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三大技术要素数字化剧院管理系统

日期:2016/2/26 来源:中国演艺科技网

剧院数字化创作管理系统是基于计算机虚拟现实技术平台上,集剧院演出工艺、剧院舞台设备管理以及信息技术为一体的计算机应用系统。在剧院数字化创作管理系统中,实时渲染技术逼真地展现了剧场场景的三维视觉效果;交互式实时驱动,虚拟场景设备的运动状态与现实场景的完全一致;多媒体技术的应用,使系统在视频、音频和光效等视听感观方面,高度还原现场感。因此,剧院数字化创作管理系统是一个沉浸于现场感、实现艺术与管理数字化和信息化的系统。

三大技术要素数字化剧院管理系统

(本文图片均源于网络)

数字化剧院管理系统技术主要包括以下几个部分:(1)实时渲染技术;(2)数据库技术;(3)计算机网络与通信技术。

1 实时渲染

实时渲染技术是数字化管理系统的基础技术,是计算机技术发展的结果。GPU(图形处理加速器)处理图形的单元数量一般数以千计,专门用于并行处理图形数据,工作效率非常高。尤其是近些年来,GPU的发展速度非常迅速,这些技术的发展为计算机实时渲染提供了保障和支持。

DirectX(Direct eXtension,多媒体编程接口)和OpenGL(Open Graphics Library,开放图形库)提供了基于GPU硬件技术开发的API(应用程序接口),通过API可以直接访问和调用硬件处理器的数据处理功能来完成数据处理。不但可以处理几何数据的转换与渲染,还能处理音频、视频数据。这些数据的技术处理可提供展现真实视听感的平台。按真实比例建立三维场景,并将真实感的材质与纹理赋予模型上,场景中加上光照系统,运用高级渲染器完成对场景的逼真感渲染处理后,即创造了一个真实感的三维场景,这是虚拟现实技术的重要特征。实时渲染对系统的运行性能要求很高,除了计算机硬件环境外,系统本身的优化也是必不可少的。主要在以下几个方面做好优化:

(1)取消渲染程序中无用的流程,一次性赋值和计算;

(2)定制贴图的长宽像素,优化利用计算机资源;

(3)小图拼和,提高图像加载效率,减少加载次数;

(4)采用midmap贴图技术,动态加载不同分辨率图像,提高图像处理效率;

(5)采用LOD(分层显示)技术,动态加载不同精度的模型,提高图形处理效率;

(6)采用烘焙技术替代实时光照,加快实时渲染的效率;

(7)对于不再用的资源应当及时卸载,节约系统资源;

(8)相同模型只加载一次,采用克隆技术复制。

三大技术要素数字化剧院管理系统

2 数据库

数据库技术应用于剧院的设备管理、演艺管理、文化交流推广管理等。分层设计数据库,建立不同的表,分别记录不同分类的数据信息;各表之间建立关联信息,以方便查找和访问数据。建立一个数据库备份,以防数据库信息丢失或数据破坏。

设备管理的数据库设计,除了包括一般设备的管理信息、属性信息、模型信息等,还要记录一些关联信息,如设备与模型处理的关系、设备与管理数据的关系、设备层级间的父子设备的关系、各层级设备的运动属性等等。

演艺管理的数据库设计,要体现艺术创意和演艺流程的过程管理,管理过程都要基于时间轴的设计,如演出序列设计、虚拟彩排、舞美与光声电合成、设备运动序列等等。因此,数据库中要加入时间记录,由时间来触发数据库调用和事件发生。

文化交流与推广的数据库设计,重点在于展现剧院的简介、功能、业绩、成果、科研、资源、合作、交流、展示、拓展、服务、水平、管理等方面。其他媒体形式的文化传播,如电影、电视、网页、微信、电子期刊等,都可以用数据库来支持和管理。

三大技术要素数字化剧院管理系统

3 网络与通信

设备管理平台,通过网络获取设备的控制信息,在虚拟剧院中驱动相应设备,与现实剧场设备同步实时地展现设备运动。基于网络的文化推广与交流,可以拓宽剧院的市场,如充分利用虚拟剧场设备,实现网络创意、网络舞美设计、网络彩排、设计虚拟道具等;基于网络的文化服务,可实现网络三维票务系统,人机交互订票,座位预视等。

三大技术要素数字化剧院管理系统

节选自《演艺科技》2016年第1期

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